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Este Blog foi especialmente criado para poderes seguir o dia a dia do nosso grupo e a evolução do nosso objectivo, construir uma maquina de arcade, no âmbito da disciplina de Área de Projecto da nossa escola.

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Belive the Hype.

Boas Festas !

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O grupo "The Project Arcade" deseja a todos um Feliz Natal e um Bom Ano Novo, cheio de bons momentos !


Relatório da semana de 5 a 12 de Dezembro

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Esta semana estivemos a fazer o relatório de grupo. Tendo em conta isso foi mais uma semana trabalhosa visto que requer muito trabalho e sacrifício, pois apesar do relatório, tivemos testes de avaliação, o que nos atrasou, mas conseguimos fazer o relatório a tempo e com sucesso.

Quanto às Reviews Do Konio…infelizmente foram canceladas por falta de tempo e de condições para tal. Por isso não haverá review especial de natal. Na review iríamos fazer uma detalhada apresentação sobre o nosso projecto de uma forma divertida e detalhada, para que todo o mundo ficasse a conhecer o nosso projecto. Assim com a review lançada no youtube, mais pessoas viriam o nosso trabalho e haveria mais visitas no blog, logo haveria mais oportunidade de adquirirmos mais dinheiro para comprar o material.

Para concluir, esta foi uma semana trabalhosa, não só em Área de Projecto, mas também nas restantes disciplinas, mas foi compensador sobretudo. Foi um bom final de período.

Quanto ao planeador semanal, não será entregue pois o trabalho pode variar durante as férias.

Relatório da semana de 28 de Novembro a 4 de Dezembro

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Esta semana tivemos um pequeno imprevisto. O António Pedro, que esta semana tinha planeado pedir um orçamento para a compra da madeira para a máquina, ficou doente e não pode tratar do assunto, como tal sofremos um pequeno imprevisto que pode ser remediado na próxima semana.

Quanto á entrega do relatório, houve um erro na plataforma Moodle, o prazo de entrega do relatório estava previsto por lapso para o dia 12 e que deveria ter sido entregue hoje, teve o seu prazo adiado para o dia 9. Como tínhamos o nosso colega de grupo doente, seria menos um membro e como tal, o relatório precisa da cooperação de todos e com menos um, o relatório ficaria incompleto.

Nesta aula (4 Dezembro) estivemos a falar com a professora acerca do ante-projecto. O projecto estava bom, apesar de haver alguns problemas na construção frásica e faltavam alguns documentos que deveriam estar no trabalho.

O nosso amigo António Pedro (aka Konio) vai juntamente com o grupo fazer uma edição especial das famosas “Reviews do Konio”. Nesta edição vamos explicar a nossa Maquina de Arcade ao pormenor, o vídeo será feito na próxima semana e será a “Edição Especial de Natal”

Explicação da ausência de postagens no blog.

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Ora bem, o membro do grupo responsável pela actualização, design e realização de posts no blog sou eu, Vanessa, que na ultima semana fiquei sem o pc devido a uns problemas técnicos no carregador da bateria do meu portátil e por isso tive que o levar para a garantia.


Com isto, obviamente, o blog ficou um pouco parado no tempo, mas agora como já tenho o pc, irei actualiza-lo com os acontecimentos passados nas ultimas 2 semanas, que são muitos e bastante positivos. Foram 2 semanas de grande evolução no nosso projecto.

Btw, também vou fazer uma batota na data dos posts, pois reparei que é possivel cria-los com uma data diferente da que se esta a postar actualmente, por isso a maioria das novas postagens estará abaixo desta.


Cumps, Vanessa Andreia.
The Arcade Project Group.

Relatório da semana de 21 a 27 de Novembro.

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Está semana revelou-se cheia de boas novidades para o nosso grupo.

O nosso computador já está com o software instalado e construímos um prototipo completamente funcional de um dos joystick's que estará ligado á maquina. O arranque do computador está fenomenal. Liga-se em menos de 7 segundos, e faz automaticamente o arranque do software da MAME e da HyperSpin de forma a ligar a interface que desejamos para o bom funcionamento da máquina. Tivemos que usar um emulador para emular o joystick de forma a este funcionar correctamente com o computador. Tivemos que alterar a sensibilidade e dar uns ajustes nas configurações do programa.

Convém referir que o nosso joystick foi construido atraves de um dos tipicos comandos iguais á da playstation, mas com ligação por usb. Foi retirado o chip do interior desse comando, e o nosso colega António com o seu poder de habilidade transformou um comando de playstation num joystick. Há coisas fantásticas, não há ?





Na primeira imagem é possivel ver-se a boot screen da máquina, na segunda imagem é um dos jogos que possuimos na interface do software da MAME, e na terceira imagem está explicito o prototipo do joystick com mais um jogo que irá estar presente na máquina, o puzzle bubble.


Durante a semana a Vanessa conseguiu um contacto com um rapaz cujo pai possui uma loja de maquinas arcade e conseguimos o moedeiro para a maquina. Este será enviado por correio de Lisboa até ao Castêlo. Esperamos recebe-lo o mais breve possível.


Nesta aula de sexta feira também apresentamos o nosso ante-projecto em powerpoint para os restantes elementos da nossa área, juntamente com o prototipo já funcional. Com isto deu-nos uma ideia de que os nossos colegas ficaram curiosos sobre o que vai acontecer no nosso projecto nas fases seguintes e também deu para compreender que estão todos entusiasmados.


E assim fica relatada mais uma semana de muito trabalho no nosso grupo.


Cumps,
Vanessa Andreia
The Project Arcade Group.

Relatório da semana de 6 a 13 de Novembro.

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Esta semana foi muito trabalhosa para nós. Fizemos o ante-projecto do nosso grupo e começamos a dar inicio á inserção de publicidade do google no nosso blog, de forma a termos algumas receitas para minimizarmos um pouco os custos do nosso projecto. Conseguimos arranjar um computador com os requisitos que necessitávamos, um Pentium 4 a 2.4 GHz com 512 MB de Ram, que nos foi fornecido pelo escola, um género de empréstimo. O computador estava avariado e o nosso colega António Pedro, esteve a formatar o pc com um OS que requeria menos memoria e que possui um arranque muito mais rápido. Esse OS designa-se por Tiny XP. O computador já está a dar a 100 % e também foi colocada um nova drive de cd's, pois a que este possuía também se encontrava avariada.
Temos aqui algumas fotos desse acontecimento:


Tivemos um pequeno problema com o monitor do computador, pois verificamos que este não pode ser colocado na vertical, devido a problemas de magnetismo. Reparamos que todos os monitor CRT tem esse problema e por isso teremos que adquirir um monitor TFT LCD, de forma a poder ficar colocado na vertical e a não provocar perda de visualização de imagem caso alguém esteja a ver os jogos que estão a passar na nossa maquina num ângulo diferente.
O grupo encontra-se agora a trabalhar para a próxima fase do trabalho, o inicio da construção da maquina em geral. Em principio na próxima semana já teremos o computador a funcionar com o software da MAME e da HyperSpin.



Cumps,
Vanessa Andreia
The Project Arcade Group.

Actualização do Blog.

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Como podem verificar, o Blog está a ser actualizado durante o dia de hoje.
Espero que o seu aspecto esteja cada vez melhor.
Assim, caso alguém esteja a dar "uma voltinha" pelo Blog, não se assuste se de repente o nosso mini site ficar todo branco ou em formatações HTML.
Ao longo do dia ele vai sofrendo várias alterações, mas em principio, por volta das 23h/24h estará completamente finalizado.


E fica o aviso. É muito provável que o blog esteja um pouco lento devido ás publicidades que agora são apresentadas.

Cumps, Vanessa Andreia.
The Arcade Project Group.

Relatório semana 4

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Principal Acontecimento: Conseguimos o computador.

Durante a semana: O António Pedro encomendou os botões do Canada em que os detalhes do negócio estão no blog. Já juntamos alguns fundos a compra dos botões.

Conclusão: Estamos felizes porque finalmente as coisas estão a correr bem.

Relatório da Semana 3

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Principal Acontecimento: Durante esta semana a Vanessa e o António Pedro foram visitar um salão de jogos a procura de patrocínio para a nossa maquina…mas em vão, não conseguimos.

Durante a semana: O Rafael foi a um café da sua periferia procurar uma antiga maquina de jogos, para encontrar componentes que podiam ser úteis a nossa maquina, mas quando chegou lá, a maquina já tinha sido levada.

Conclusão: Esta semana não foi muito relevante, mas como o nosso projecto esta um pouco avançado, portanto temos tempo para resolver estes problemas…

Novo Logotipo.

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Ora bem, passadas 3 semanas desde a decisão de fazer um novo logotipo, finalmente terminamos esse trabalho.




Parece-nos que está o mais parecido possível com o pretendemos fazer com o nosso projecto e parece dar a entende-lo muito bem.
Foi construido com programa Photoshop CS2.

Está em formato .png pois além de não perder qualidade de imagem, ainda terá a sua versão com fundo transparente, só ainda não me foi possível realiza-la devido a ter formatado o meu computador há 2 dias atrás e estou com problemas de incompatibilidade do CS2 no Windows Seven. Vou tentar instalar o CS3 a ver se resolve o problema. Caso consiga resolver o mais rapidamente possivel, irei integrar as imagens com background transparente. Quando este estiver pronto, aparecerá ao lado direito, na imagem do logotipo.


Estou a pensar fazer uma versão animada brevemente, mas tudo depende do tempo disponível que tenha.

Fica aqui a imagem do nosso primeiro logotipo:



Continuem a visitar-nos !



Vanessa Andreia,
Arcade Project @ 2009

Uma Sexta-feira complicada e mais.

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Ora esta sexta-feira, foi ... exaustiva, ora decidimos na aula começar a criar uma carta para requisitar um pc a escola, a carta ficou pronta rapidamente, a Vanessa encontrava-se a finalizar o logótipo que brevemente será substituído por aquele que aqui se encontra, quando tudo ficou feito já estávamos quase no fim da aula, a professora fez uma ultima correcção a carta, parecia estar tudo ok.

Fomos então á biblioteca imprimir a carta, e entregamos á pessoa responsável, que pediu-nos que esperássemos, pois a directora estava ao telefone. Assim foi, estivemos 15 minutos á espera, e quando a senhora voltou com a carta toda riscada, disse-nos que deviamos corrigir alguns aspectos na carta, porque não estava bem. -.- Bem, nessa altura só me apetecia dizer: " Eu pedi uma resposta para a carta, não pedi para a corrigirem", mas pronto...

Como ainda faltavam alguns minutos para irmos embora, rapidamente corrigimos a carta na sala e mais uma vez fomos a biblioteca, e ai deu-se a "bonita", estudantes de 7º ano, a fazer textinhos no computador. Pedi á funcionaria se podia ceder-me um computador para imprimir rapidamente a carta, explicando-lhe que era urgente para entregar ao concelho directivo. Qual o meu espanto com a funcionaria a dizer que não podia fazer isso pois "os meninos" estavam a "trabalhar". Sinceramente, nós já estamos naquela escola há 3 anos e não pudemos fazer uma simples impressão que nem demoraria um minuto, já para não dizer que estamos no 12º Ano e o nosso trabalho não se compara ao "dos meninos, que tanto trabalham". Fiquei de tal maneira chateado com esta situação que peguei e vim embora. Entrego a carta na segunda, só espero que não a corrijam outra vez.


António Pedro,
Project Arcade @ 2009

Relatorio da Semana 2

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Relatório

Semana 2

Acontecimento Principal: Obtivemos um problema relativo ao hardware a utilizar para a maquina, todos ponderamos em solicitar a escola um computador para nos resolver o problema. Para tal, fizemos uma carta formal, para a solicitação do mesmo.

Durante a semana: Apesar dos problemas continuamos com a criação do logótipo como também da pesquisa dos materiais e, mais uma vez, foi feita uma nova versão do software a utilizar.

Conclusão: Relativamente a semana passada, esta semana foi mais exaustiva, mas iremos ultrapassar esta fase e seguir em frente …

Problemas com Hardware.

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Então cá vai, mais um Update, mas este é uma má noticia.
Após alguma pesquisa deu para concluir que para ser possível a boa emulação de jogos como Mortal Kombat ou Metal Slug (que são jogos que vão estar disponíveis com o painel de 6 Botões), é necessário um computador com um mínimo de processador, um Intel Pentium 4, o que gera aqui um problema derivado ao custo, mesmo que usado, de um computador desta categoria. Após alguma conciliação para ponderamos em pedir á escola para ver se nos disponibiliza um computador, até porque no ano lectivo anterior houve uma grande renovação no que toca aos computadores e poderiam ter algum que fosse o suficiente para o nosso projecto e nos livra-se deste problema, mas já andando nesta escola há 3 anos, forreta como esta é, isto é praticamente uma missão impossível, mas tentar não custa e vamos ver se resolvemos este problema na próxima sexta feira.

GREAT FUN COMES IN ORIGINAL WAYS.


António Pedro,
Project Arcade @ 2009

Resumo da primeira semana.

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Principal Acontecimento: Todos os membros do Grupo concordaram criar num dos painéis de controlo, um 2ª Set de controlos para permitir 2 Jogadores jogar em simultâneo.

Durante a semana: Durante esta semana o principal trabalho foi a criação do novo logótipo (que será apresentado em breve) , mais um protótipo do Frontend. Demos ao inicio do pedido de orçamentos a varias empresas, e fizemos uma pequena estimativa do valor total da encomenda. (Cerca de 400€).
Procuramos mais peças em sites dedicados, entre outros assuntos.

Conclusão: Foi uma semana razoável. Trabalhamos devagar, mas também ainda estamos no inicio do ano, por isso ainda não há aquele stress para concluir o projecto, como se diz “Devagar se vai ao longe”.

Orçamento

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Bem vamos falar de coisas sérias, $$$$$, após uma boa pesquisa e algumas contas (de cabeça) fomos dar um valor aproximado ao nosso projecto, ficando pelo valor total de 400€, um pouco elevado para uns simples alunos, talvez no futuro serão necessários alguns patrocínios para reduzir este valor, mas no futuro logo se verá.

GREAT FUN COMES IN ORIGINAL WAYS.

Project Arcade @ 2009

Mudanças no Painel de controlo

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Ora bem, originalmente a maquina iria ter um painel de controlo igual a original com apenas 1 Joystick e 3 botões, o que nos limitava a apenas termos, jogos do inicio da decada de 80 que apenas eram necessarios 1 Joystick e 1 botao, bem a vanessa deu a fabulosa ideia de colocar, um painel de controlo removivel, ou seja temos 2 paineis um fiel ao original com a mesma "arte" e outro baseado em arcades modernas com 2 Joysticks e 6 botoes para cada jogador, mais os botoes de acesso, (start, Sair,etc) o que agora nos possibilita, ter um elevado numero de jogos na mesma maquina.


Deixo ja aqui disponivel para quem tiver interessado um ficheiro com algumas informações relativas a maquina e ainda um prototipo do software que vamos usar como interface para os jogos. (configurar é necessário para o perfeito funcionamento e para isso abrir o HyperHQ e em "wheel settings", configurar MAME)

http://www.megaupload.com/?d=VV43TAQS

GREAT FUN COMES IN ORIGINAL WAYS.

Project Arcade @ 2009


Cá vamos nós ás apresentações...

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Ora bem, tal como já foi dito por este blog, o nosso grupo de Área Projecto é constituído por 4 elementos, que são os seguintes: (Cada apresentação foi feita individualmente por cada membro do grupo)



António Pedro:
Olá a todos, desde obrigado pelo interesse em virem visitar o nosso blog, ora eu sou António Pedro, sim o gajo que sonhou com este projecto todo, tenho 18 anos (ainda não tenho carta, lol), sou um apaixonado por videojogos tanto novos, como antigos, o que faz com que esteja muito entusiasmado com este projecto. Sou um rapaz divertido, brincalhão, "trabalhador" e acima de tudo BONITO.


Rafael Cunha:
Sou o Rafael e tenho 18 anos, nasci dia 10\11\1990 e sou o puto com aspecto de ser o mais novo da turma e sou o mais velho. Tanto ando introvertido como extrovertido, depende da maneira como vai correndo a semana. Estudo na Secundaria do Castelo da Maia, não vou dizer que sou bom nos estudos. Sofro de preguiça, sono e algo mais...Sempre adorei o Pac-man, dai me juntar ao grupo e claro que vai ser fixe construir a máquina.



Vanessa Andreia:
Bem, eu sou a Vanessa e tenho 18 anos. Sou a única rapariga deste grupo e desta área de informática também (mundo cruel -.-). Sou uma grande apaixonada por artes, música, tecnologia e informática e devido a isso, decidi juntar-me a este grupo para construir esta réplica de uma arcade machine. Parece-me ser um projecto interessante para mostrar á comunidade escolar e pessoalmente enriquecedor. Sou responsável, trabalhadora e admito que passo metade da vida a rir e a brincar, mas quando se tem que levar as coisas a sério, mudo logo o comportamento. Espero que este projecto corra bem.


Daniel Fernandes:
Olá, o meu nome é Daniel, tenho 18 anos e pertenço a turma do 12ºC da escola secundaria do Castelo da Maia. Sou uma pessoa divertida (a maior parte das vezes) e gosto de estar com os meus amigos.
Como gosto de desenhar, informática, desmontar e montar todo o tipo de coisas decidi juntar-me a ideia de um colega meu e construir uma maquina de jogos Arcade, penso que vai ser um bom projecto e que vamos ter um excelente resultado no final. Não tenho muito mais a dizer sobre mim, obrigado.




E assim está feita a apresentação de cada um.
Os próximos posts serão feitos com novidades sobre o projecto.


Hasta !

E é assim que tudo começa.

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Bem Vindos ao Blog da Arcade Project. É aqui que vão poder acompanhar o crescimento de um projecto, a criação de uma réplica de Arcade-Machine dos anos 1980, neste caso, para coincidir com os 30 anos da criação do jogo "Pac-Man".

Mas antes de passarmos a explicar qual o objectivo do nosso projecto, vamos recuar um pouco para perceber de onde surgiu esta ideia. Tudo se passou a meio das férias, no Verão de 2009, quando o nosso caro colega, António Pedro, sonhou com a projecção e consequente construção de uma maquina deste tipo:
Não, não estamos a ser irónicos. O António sonhou mesmo com isto enquanto dormia, no seu belo sono de beleza.

A partir desse dia, lá foi contando o seu sonho a alguns dos amigos mais próximos, mas nunca pensou chegar a criar alguma coisa. Agora com o inicio das aulas, como queríamos seguir informática na disciplina de área de projecto, o grupo acabou por "adquirir" o projecto que o António tinha em mente. Além de a máquina referida possuir o jogo do Pac-Mac, provavelmente vai ser capaz de suportar mais tipos de plataformas e jogos, mas com o tempo decidiremos isso. Como este projecto, o nosso principal objectivo é demonstrar á comunidade escolar como funcionavam os mecanismos há cerca de 30 anos atrás, de que modo eram feitas estas máquinas para o entertenimento comum e de que forma a informática era usada.

Estamos com uma motivação enorme para concluir este projecto da melhor forma possivel. Todos os nossos passos vão ser descritos e acompanhados através deste blog. A qualquer momento, iremos postar uma actualização de tudo o que vai acontecendo no nosso grupo, e demonstrar o que já fizemos nestas primeiras semanas.


Abraço para todos, e fica a promessa de breves novidades !




The Project Arcade Group,
Vanessa Andreia.