Multimédia

(Versão Alpha.)

About this Blog

Este Blog foi especialmente criado para poderes seguir o dia a dia do nosso grupo e a evolução do nosso objectivo, construir uma maquina de arcade, no âmbito da disciplina de Área de Projecto da nossa escola.

Featured:
HS_Logo

Belive the Hype.

Dia das Ciências

0 comentários
dfdsfgfdfgdfghf

MOTIVOS DO FUNCIONAMENTO ANORMAL DA NOSSA MÁQUINA:

em construçao

Relatório da semana de 13 a 19 de Março

0 comentários
Nesta semana os acontecimentos mais relevantes foram em torno do painel de controlo da máquina. O painel de controlo é, actualmente, o elemento que esta semana foi mais trabalhado pelo grupo. No que toca a parte estética, o grupo chegou a conclusão de que a pintura deste elemento da máquina estará prevista para o próximo domingo, senão antes. Além do painel, também estaremos a concluir a pintura da máquina.

Já obtivemos o acrílico que será usado para forrar a máquina, nomeadamente a parte do monitor, painel de controlo e tecto da máquina. Quanto ao painel, já ajustamos o acrílico e já estão feitos os furos para os parafusos, apenas falta instala-lo.

Esta é a semana de entrega de relatórios de grupo. Como seria de esperar, o nosso nível de empenho (em relação as outras semanas) com a máquina não foi o mesmo que nas anteriores semanas. Apesar disso conseguimos na mesma conseguir atingir os objectivos propostos para esta semana.

Para a semana será a apresentação da máquina á escola. O nosso grupo terá de “dar o litro” para que tudo corra bem e seja concluído os objectivos estabelecidos. A máquina que o grupo irá apresentar não estará na sua versão final, será ainda uma versão beta do produto final, mas que já pode ser utilizada pelos alunos e outros utentes da escola.

Relatório da semana de 5 de Março a 12 de Março

0 comentários
Esta foi mais uma semana trabalhosa para o nosso grupo.
Com a chegada do compressor o grupo achou que conseguiria pintar a máquina sem problemas, mas das 4 pistolas que iríamos usar, apenas duas funcionavam, sendo uma delas automática, que não necessita do compressor. Como teremos menos duas pistolas, será mais complicado e por conseguinte será mais demorada a pintura da máquina. Para cada pistola, haverá uma cor específica, caso for preciso trocar alguma cor basta despejar a tinta, limpar e encher com a cor desejada. Como apenas temos duas pistolas, este processo será demasiado repetitivo, por só usaremos duas cores de cada vez e como é de esperar, demoraremos mais tempo a pintar. Logo com este problema somos capazes de gastar algum dinheiro a mais na compra de diluente. Além disso, baseando em experiências, chegamos á conclusão de que para a tinta sair da pistola com a velocidade e pressão necessária, será preciso juntar alguma água na tinta para a tornar menos espessa. Este tipo de pintura, com compressor, será usada apenas no lado direito e na zona do monitor e painel de controlo, também foi usada na base da máquina, mas apenas como teste de pintura. O lado esquerdo da máquina terá várias imagens. Além da pintura, o painel de controlo está prestes a ser concluído e estimamos que este poderá começar a ser pintado já neste fim-de-semana.

Quando á parte informática da maquina de arcade, durante esta semana ocorreu um problema no computador: estivemos a tentar fazer com que o PC iniciasse em shell (ou seja, quando o PC inicia sessão, o ecrã “bem-vindo” não aparece), mas este fez com que se apresentassem erros, pois o PC criava um utilizador que já não existia, mas já estamos a tratar deste problema, formatando o PC, mas desta vez usaremos uma versão superior do Tiny XP.
No Hyperspin já criamos a Wheel para o nosso grupo, onde os utilizadores da máquina poderão conhecer mais sobre o nosso grupo, usaremos imagens e vídeos para tornar mais apelativo.


Nesta aula de AP, fizemos a nossa apresentação oral. Não usamos powerpoint como os restantes grupos, apenas usamos o nosso blog, algumas fotos e vídeos para demonstrarmos aos demais alunos da nossa área como está a decorrer o no projecto. Fizemos isto, pois como temos o nosso blog bem organizado e seria uma perda de tempo estar a criar um .ppt. Achamos que a apresentação correu bem, por isso pode ser que até tenhamos umas notas razoáveis.

Agora para a próxima semana temos que apresentar o relatório individual de cada elemento do grupo.

Teste aos compressores para as tintas...

0 comentários
Na passada segunda feira, dois dos nossos membros do grupo, Rafael e Daniel, juntaram-se para começar a fazer testes de pintura com compressores, uma vez que com as latas de spray, o resultado não iria ser o mais favorável.
O Rafael conseguiu arranjar o compressor com a ajuda de um familiar e dirigiu-se a casa do Daniel para começarem a pintar a máquina, pois esta encontra-se em casa do Daniel.

E o resultado foi este:



(Também temos um lado brincalhão! E brevemente virão mais.)

Teste de Tintas Spray.

0 comentários

Durante este período, um dos membros do grupo, o Daniel, começou a fazer testes á tinta que iríamos usar para pintar a máquina. Começou por usar tinta em spray para ver os resultados, e aqui fica o seu relato:


"Aqui vou explicar os passos de desenho que vou fazer na maquina.

1.Para fazer testes de tintas decidi fazer algumas pinturas num caderno:

2.Pintei o caderno todo de branco com a tinta em spray:

3. Em baixo pintei tudo de preto para criar umas pirâmides:

4. Pus papel por cima, de forma a criar umas pirâmides.

5. Voltei a pintar o caderno todo de preto.

6/7. Pus outro papel por cima para tirar excesso de preto e voltar a ver o branco.

8. Com as tampas de spray para criar as luas.

9. Pintei todo de preto.

10. Tirei o papel que usei para criar as pirâmides.

11. Fiz as estrelas, criei as sombras na pirâmide, tirei as tampas e está feito.


Assim, com este teste conclui que as tintas não prestavam porque eram muito liquidas e o branco acabava por desaparecer."

Daniel Fernandes

Sarau 2010

0 comentários
Durante as ultimas aulas de AP foi-nos comunicado que o Sarau da escola irá ser realizado em parte com a ajuda dos alunos, e foram entregues diferentes tarefas a cada umas das áreas de projecto. A nossa área, de informática (IT&M), ficou encarregue de elaborar o Cartaz do evento e criar o blog que anunciará as novidades que irão ser feitas ao longo do tempo.


O nosso grupo, "Project Arcade" ficou encarregue de criar o blog, á base de design e formatação onde será a Vanessa a cria-lo, e o grupo "A Actual" ficará encarregue de elaborar os textos para o blog. Outro membro do nosso grupo, o António, irá criar o Cartaz para o evento.

Foi-nos pedido para realizar este trabalho o mais depressa possível, pois o tempo começa a esgotar-se.

O link já está disponivel, mas claro, estará a ser editado.
Link - http://sarauescm2010.blogspot.com/

E relativamente ao nosso grupo, já só temos 20 dias para concluir o nosso projecto.
Já está quase !

Relatório da semana de 26 Fevereiro a 4 de Março

0 comentários
Nesta semana, fizemos um óptimo trabalho a nível da máquina em si e na parte informática, fizemos alguns progressos importantes para o melhoramento desta.
A nível externo (a maquina em si), tivemos a concluir alguns problemas que ficaram por resolver. Como tal, passamos uma tarde no carpinteiro e tratamos de concluir, a construção da placa de suporte de painel de controlo, a base para a máquina, que estava em falta e também foi feito uma abertura para instalar o moedeiro. Esta tarefa requeria algum tempo para ser feita, mas conseguimos conclui-la toda apenas numa tarde. Quanto ao orçamento, o carpinteiro irá apresentar factura na próxima semana, apenas iremos pagar o preço do material, não pagaremos o custo da mão-de-obra.
Nesta e na próxima semana iremos começar a pintar na maquina, tivemos a ideia de, em vez de comprar sprays, pedir emprestado um compressor para pintar, isso irá ajudar o grupo a nível económico, pois nós temos tintas (amarelo, preto, branco, vermelho e azul) que poderão ser usadas, assim não precisamos de gastar dinheiro desnecessariamente. O tempo que estimamos, para a pintura completa da máquina, será á volta de uma semana.
No que toca á parte informática da nossa máquina de arcade, estamos a criar uma nova intro mais apelativa para a máquina, com qualidade profissional. Instalamos mais uma memória na máquina, de 512 mb para uma melhor performance do Pc. Também instalamos uma placa de som nova (Creative Sound Blaster 5.1 Live), mas estamos com um problema com a placa, pois o som não está a funcionar, no entendo já estamos a resolve-lo.
A nossa versão antiga do Hyperspin era beta saiu uma nova versão do Hyperspin (versão 1.0), que já está a ser usado pelo grupo. No inicio houveram uns problemas com esta versão, mas por fim conseguimos resolve-los com facilidade. Esta nova versão trás estabilidade ao programa e uma nova adição ao programa chamada “Animated transactions”.

Grande dia de trabalho !

0 comentários
Na passada sexta-feira, o nosso grupo esteve a dialogar sobre como estava a decorrer o projecto e repentinamente chegamos a conclusão de que temos apenas 26 dias para ter a máquina completamente pronta e funcional, para ser apresentada no dia das ciências na nossa escola, onde usualmente costumam vir alunos de outras escolas ver o que a ESCM pode oferecer para os seus estudos e onde podem realizar algumas experiências. Estamos convictos de que a apresentação do nosso projecto será um sucesso pois além de os alunos a poderem experimentar, é algo que nunca foi feito por um mero grupo de alunos neste estabelecimento de ensino.

Decidimos que hoje, segunda-feira, tínhamos que nos dirigir sem falta até a carpintaria/marcenaria "Moreira Marques" onde foi construída a parte física da maquina, ou seja a madeira, mas que quando foi levada da primeira vez, não ficou completada. Esta segunda visita a carpintaria serviu para completar todo o processo físico do nosso projecto.

Eis algumas fotos do que fizemos durante esta tarde:








Concluindo, esta tarde foi trabalhosa e fez com que avançássemos muito no nosso trabalho. Agora o que nos falta é pintar a maquina, que irá ficar na casa do Daniel e este será ajudado pelo Rafael a pintar a mesma até dia 24 de Março. O António está encarregue do painel de controlo para a máquina (joysticks e afins). A Vanessa está com o computador da escola em sua casa, para tratar da programação da mesma e fazer a sua finalização.

Dia 25 deste mês a máquina estará na escola.